С++ для начинающих

       

Чисто виртуальные функции


С точки зрения кодирования основная задача, стоящая перед нами в связи с поддержкой пользовательских запросов,– это реализация зависимых от типа операций для каждого из возможных операторов. Для этого мы определили четыре конкретных типа классов: AndQuery, OrQuery и т.д. Однако с точки зрения проектирования наша цель – инкапсулировать обработку каждого вида запроса, спрятать за не зависящим от типа интерфейсом. Это позволит построить ядро приложения, которое не потребует изменений при добавлении или удалении типов.

Чтобы добиться этого, определим абстрактный тип класса Query. При этом мы не будем программировать разные типы пользовательских запросов, а лишь абстрактные операции, применимые к ним:

void doit_and_bedone( vector< Query* > *pvec )

{

   vector<Query*>::iterator

      it = pvec->begin(),

      end_it = pvec->end();

   for ( ; it != end_it; ++it )

   {

       Query *pq = *it;

       cout << "обрабатывается " << *pq << endl;

       pq->eval();

       pq->display();



       delete pq;

   }

}

Такое определение позволяет добавлять неограниченное число типов запросов без необходимости изменять или даже перекомпилировать ядро системы, но при условии, что открытый интерфейс нашего абстрактного базового класса Query достаточен для поддержки новых запросов.

Проектируя открытый интерфейс Query, мы определим множество операций, достаточное для поддержки всех существующих и будущих типов запросов, хотя на практике нам вряд ли удастся это гарантировать. Предоставление общего интерфейса для тех запросов, о которых мы уже знаем, – вполне реальная задача, но любое заявление, претендующее на более широкую поддержку, следует рассматривать с долей скептицизма.

Поскольку Query – абстрактный класс, объекты которого в приложении не создаются, то никакой разумной реализации виртуальных функций в нем самом мы предложить не можем. Это лишь названия, которые должны быть замещены в производных классах. Напрямую вызывать их мы не будем.


Язык обладает синтаксической конструкцией, обозначающей, что некоторая виртуальная функция предоставляет интерфейс, который должен быть замещен в производных подтипах, но вызываться непосредственно не может. Это чисто виртуальные функции. Объявляются они следующим образом:

class Query {

public:

   // объявляется чисто виртуальная функция

   virtual ostream& print( ostream&=cout ) const = 0;

   // ...

};

Заметьте, что за объявлением функции следует присваивание нуля.

Класс, содержащий (или наследующий) одну или несколько таких функций, распознается компилятором как абстрактный базовый класс. Попытка создать независимый объект абстрактного класса приводит к ошибке компиляции. (Ошибкой является также вызов чисто виртуальной функции с помощью механизма виртуализации.) Например:

// В классе Query объявлены одна или несколько виртуальных функций,

// поэтому программист не может создавать независимые объекты

// класса Query

// правильно: подобъект Query в составе NameQuery

Query *pq = new NameQuery( "Nostromo" );

// ошибка: оператор new создает объект класса Query

Query *pq2 = new Query;

Абстрактный базовый класс может существовать только как подобъект в составе объекта некоторого производного от него класса. Это именно та семантика, которая нужна нам для базового Query.


Содержание раздела